图形工作站(有没有必要用移动工作站)
我们先分析一下,移动图形工作站有一般笔记本不具备的哪些优势。
第一、色域大色差小的设计专用屏幕
100%sRGB色域范围,100%sAdobe RGB色域范围确保肉眼可见与通用色域标准接近一致。10bit色深可以让色彩过度更加均匀。4k的分辨率可以适配主流的平面或视频尺寸。
普通显示器色域范围比较小,显示出来的画面色彩也较暗淡。而移动工作站的显示器是为设计量身定制的,同样的画面在拥有更大色域范围的专业显示器上就足够饱满了。由于超高的分辨率,整个画面也会更加细腻。
也许有些杠精会说电竞显示器不是更好吗。严格来说就不少一个领域,电竞更看重的是刷新率,显示器的刷新率高了之后才方便和游戏的帧率配合,营造出更顺滑无拖尾的极致游戏体验。老是说,以我的游戏水品,上不上电竞屏应该对打游戏的影响并不大。所以如果不是职业玩家,真的要慎重地去选购超高刷新率的屏幕,毕竟价格不低。而且这个刷新率貌似对影视后期的非线性编辑设置特效制作也没太大帮助。所以流媒体从业者也不用太看重刷新率。
但是色彩覆盖范围也不是覆盖范围越大越好,sRGB覆盖范围大于100%时要做色彩管理才能确保颜色正确。如果设计师都专业领域主要是出版印刷,100%Adobe RGB色域覆盖的显示器基本就是标配。不过要说的是,如今的大众印刷品,同一照版不是一个批次都是存在着一定色差。虽然设计师追求的是极致,但是最后印刷成品还是有一定偏差。热升华的那种机器色差最小,但是真正使用起来造价也非常高。
也许有人看到这里就说,既然都有偏差了,还有必要用一个高色域的显示器吗?当然有必要,本来在后端印刷就已经有了偏差,如果前端的设计显示还有偏差,一切就变得更不可控。所以一个设计专用的显示器是选择移送工作站最重要的因素之一。
对色彩管理的极致,导致前几年一些工作站上自带了颜色校准。这也许是对行业客户的偏执的一种讨好,但从一个侧面说明了色域色差对设计的重要性。
第二、专业绘图显卡
之所以叫专业绘图显卡,是这些显卡都与主流的设计软件的厂商有深度合作。从硬件、软件设计之初就做了联合的优化。这也就是很多移动工作站所标榜的ISV认证。
专业绘图显卡种类有NVIDIA的Quadro系列和ATI的FireGL系列。一般的消费级显卡只需要对Dx和OpenGL提供底层的支持就够了(甚至有些厂商的驱动都没做深度优化,用得是芯片组的公版驱动)。专业绘图显卡则要从底层硬件或者驱动曾经就开始针对行业软件的优化,而且这些软件厂商由于与硬件厂商的深度合作,每个版本升级都会针对绘图显卡硬件释放一些其独有的性能。对一些3D软件,专业绘图显卡有一项消费显卡望尘莫及的功能,实时编辑预览。
同时代的专业绘图显卡,最后的成品渲染也快得不是一点半点。这里要强调的是同时代的对比,别用5年前的绘图显卡和今年都旗舰显卡进行对比,这样的结论似乎也没啥意义。
移动工作站的专业绘图显卡不会让你太失望。不过如果要用3D软件就别考虑p1000了,最好选择P2000或以上的配置。
第三、高速的存储接口
现在的素材资源体积越来越大,加载速度的平静就是x86架构南桥和硬盘中间的传输速度。都知道通过PCIe的硬盘能最大速度上提升存储的读写效率。
一般高端的级笔记本充其量也就只有一个m2的全速率PCIe。目前主流的移动工作站通常都支持两个以上的m2的全速率PCIe。更极端的甚至还支持高速raid,进一步提升了文件加载和写入的效率。
PCIe解决了内部存储,雷电3接口怎么能少呢?不过我倒是感觉现在高配的本子基本都有了,不值得再详细介绍。
第四、超大内存拓展
一般的消费笔记本支持内存的上限是32G,这对于做4k编辑的人而言,也许只是开启工作模式的下限。
而主流移送工作站通常都有4个DDR4的插槽,单挑最大支持就有32G,全满扩展甚至可以到128G。真的做到了舍得花钱就能拓展,不过升级最好请更换统一型号和批次的内存,以降低不兼容带了的各种潜在问题。一些顶配的志强处理器的移动工作站甚至也能做到只有服务器才有的内存纠错功能。
第五、生产力的稳定
移动工作站的做工都比较扎实,从设计伤就考虑了长时间的深度应用。横流供电、分布式热管散热、跌落机器硬盘保护基本应有尽有。一些变态厂商甚至要经过长期的振动测试、低温测试、海拔测试、甚至是真菌生长测试。一切都是为了保证这个生成里能够很定工作。一般移动工作站最终淘汰都是因为性能不够,或者时间太长了,显示器光衰或者年深日久显示模组氧化变黄。基本上10年都不出太大问题。稳定到什么程度?随时随刻将你的思想变成生产力。
唯一劣势
太大、太沉,如果一个女设计师,需要提着到处走,最好是个金刚芭比,否则就会理解什么叫“生命不能负担之重”。对于一些男设计师,如果想你随身带着他,那么恭喜你从此也许就不用去健身房撸铁了。
希望我的答复对你有帮助。