动画制作器(scene的制作方法)
2022-09-22 17:09:36
摘要: 动画制作器(scene的制作方法)...
制作方法:
1、通过创建一系列帧组成轨迹来形成动画:在动画工具条中提供了创建帧的工具
我们可以通过改变场景的属性(例如场景的背景颜色、光照角度等)、图层的属性(图层的透明度、比例尺等)以及观察点的位置来创建不同的帧。然后用创建的一组帧组成轨迹演示动画。其中,动画功能会自动平滑两帧之间的过程。比如,可以改变场景的背景颜色由白变黑,同时改变场景中光照的角度来制作一个场景由白天到黑夜的动画。
2、通过录制导航动作或飞行创建动画:点击动画控制器上的录制按钮开始录制,在场景中通过导航工具进行操作或通过飞行工具进行飞行,操作结束后点击录制按钮停止录制。这个工具类似录相器,将场景中的导航操作或飞行动作的过程录制下来形成动画。
3、通过捕捉不同视角,并自动平滑视角间过程创建动画:通过导航工具将场景调整到某一合适的视角,用动画工具条上的捕捉视角命令捕捉此时的视角,然后将场景调整到另一个合适的视角,再次用捕捉命令捕捉视角,依次可捕捉多个视角。动画功能会自动平滑两视角间的过程,形成一个完整的动画过程。
4、通过改变一组图层的可视化形成动画效果:通过动画制作工具条中的创建组合动画命令,选择图层组,控制一组图层的可视化生成动画效果。例如,可以用一组显示洪水淹没过程的图层生成洪水演进的动画效果。
5、通过导入路径的方法生成动画:选择场景中存在的路径要素,用动画工具条中的沿路径飞行